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我是播报员邱泽锐-大号,我最近才发现四条新情报! 1恭喜dream_陆军展览(详细见dream_陆军展览主页)获得永恒钻石称号(详细见排行榜)恭喜恭喜! 2.复仇者_帅童(详细见复仇者_帅童主页)离获得永恒钻石只有一步之遥 3.可惜的是暗沙业步汇落下了永恒钻石,变成了尊贵铂金(详细见暗沙业步汇主页)再接再厉,不要灰心啊暗沙业步汇 4.🐱🚀(详细见🐱🚀的主页)马上要冲进前三,超过复仇者_帅童成为全新的第三名(有些激烈啊) 以后播报员我,邱泽锐-大号时时为您播报最新“情报”! 今天的情报就到这了,拜拜。
邱澤銳·龍龘龖🔥#暂退-期末了
此题待后续更新
Yuilice
null
孙**
还有人过儿童节吗?
暴力出奇迹,结果TLE
蛋仔eggy
好难啊!!!!!!!!!!!!!!
史蒂夫steveHIM
yang(Python)
建议点进来看,看不懂的话也会有干货的 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ > 点个赞吧!!! > 如果看不懂的话,点旁边 👉[1] 生活中常见的操作往往蕴含值得深思的优化问题。以烙饼为例,每张饼需烙两面,每面耗时相等。若灶台数量有限,如何巧妙安排烙饼顺序,以最短时间完成所有饼的制作? 这是一个简单而具体的问题,虽然不涉及复杂计算,却有显著的优化空间。例如,假设有 2 个灶台、4 张饼,每面需烙 3 分钟,随意安排可能耗时十几分钟,而合理调度则能大幅缩短时间。 时间长短不仅取决于饼的数量和每面烙制时间,更与灶台数量及利用效率密切相关。灶台越多,可同时烙制的饼面越多;但即使灶台充足,安排不当仍可能浪费时间。 本文以“烙饼问题”为切入点,推导一个简洁的时间计算公式,用于估算在灶台数量少于饼数时,完成所有烙制的最短时间。通过具体分析,我们揭示问题的数学结构,并展示其在教学中引导学生理解优化策略的潜力。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 问题设定与分析起点 假设有 nnn 张饼,每张饼需烙两面,每面耗时 ttt 分钟。厨房有 mmm 个灶台,每个灶台一次只能烙一张饼的一面,且每张饼的烙制需占用一个灶台。同一时间,最多可同时烙制 mmm 面饼。 我们的目标是:在 n>mn > mn>m 的情况下,找出完成所有烙饼的最短时间。 为便于理解,先从一个具体例子入手: > 例:有 4 张饼,2 个灶台,每面烙 3 分钟。 若仅用 1 个灶台,需逐一烙制 8 面(每张饼 2 面),总时间为 8×3=248 \times 3 = 248×3=24 分钟。 若不考虑并行,所有饼依次烙制,nnn 张饼每张需 2t2t2t 分钟,总时间为: T=2ntT = 2nt T=2nt 这是“最坏情况”,相当于仅用 1 个灶台,逐张完成。 一种直观的策略是“尽量让灶台保持忙碌”,即只要有饼面未烙,就安排到空闲灶台上。这一朴素原则往往接近最优解。 若利用 2 个灶台,每次同时烙 2 张饼,时间可减半,公式变为: T=ntT = nt T=nt 引入多个灶台的调度示例 为深入理解烙饼问题的时间规律,考虑 m=3m=3m=3 个灶台的情况。假设有 nnn 张饼,每面烙 ttt 分钟,为简化计算,设 t=1t=1t=1 分钟,时间单位直接以“分钟”表示。 示例 1:N=6N=6N=6,M=3M=3M=3,T=1T=1T=1 * 每张饼需烙两面,共 2n=122n = 122n=12 面。 * 每个灶台一次烙一面。 * 每面耗时 1 分钟。 * 同时最多烙 3 面。 记录每分钟各灶台的状态: 时间(分钟) 灶台 1 灶台 2 灶台 3 1 饼 1 第一面 饼 2 第一面 饼 3 第一面 2 饼 1 第二面 饼 2 第二面 饼 3 第二面 3 饼 4 第一面 饼 5 第一面 饼 6 第一面 4 饼 4 第二面 饼 5 第二面 饼 6 第二面 所有饼两面均烙完,总耗时 4 分钟。 观察与总结 * 共需烙 12 面。 * 每分钟最多烙 3 面。 * 若烙制无顺序依赖,理论最短时间为 ⌈12/3⌉=4\lceil 12 / 3 \rceil = 4⌈12/3⌉=4[2] 分钟。 示例 2:N=7N=7N=7,M=3M=3M=3,T=1T=1T=1 * 每张饼需烙两面,共 2n=142n = 142n=14 面。 * 每个灶台一次烙一面。 * 每面耗时 1 分钟。 * 同时最多烙 3 面。 记录每分钟各灶台的状态: 时间(分钟) 灶台 1 灶台 2 灶台 3 1 饼 1 第一面 饼 2 第一面 饼 3 第一面 2 饼 4 第一面 饼 5 第一面 饼 6 第一面 3 饼 7 第一面 饼 1 第二面 饼 2 第二面 4 饼 3 第二面 饼 4 第二面 饼 5 第二面 5 饼 6 第二面 饼 7 第二面 -- 所有饼两面均烙完,总耗时 5 分钟。 观察与总结 * 共需烙 14 面。 * 每分钟最多烙 3 面。 * 若烙制无顺序依赖,理论最短时间为 ⌈14/3⌉=5\lceil 14 / 3 \rceil = 5⌈14/3⌉=5 分钟。 通过观察,当 m=3m=3m=3、t=1t=1t=1 时,总时间为 ⌈2n3⌉\lceil \dfrac{2n}{3} \rceil⌈32n ⌉。当 t>1t > 1t>1 时,将其乘以 ⌈2n3⌉\lceil \dfrac{2n}{3} \rceil⌈32n ⌉,得公式: ⌈2n3⌉t\lceil \dfrac{2n}{3} \rceil t ⌈32n ⌉t 烙饼问题的公式 我们发现,当 m=3m=3m=3 时,总时间为 ⌈2n3⌉t\lceil \dfrac{2n}{3} \rceil t⌈32n ⌉t。类似地,当 m=2m=2m=2 时,总时间 ntntnt 可写作 ⌈2n2⌉t\lceil \dfrac{2n}{2} \rceil t⌈22n ⌉t。 进一步归纳,分母与灶台数 mmm 相关,最终公式为: T=⌈2nm⌉tT = \lceil \dfrac{2n}{m} \rceil t T=⌈m2n ⌉t 总结 假设有 nnn 张饼,每张饼需烙两面,每面耗时 ttt 分钟,厨房有 mmm 个灶台,每次烙饼占用一个灶台。完成所有烙制的最短时间公式为: T=⌈2nm⌉tT = \lceil \dfrac{2n}{m} \rceil t T=⌈m2n ⌉t 广告1 广告2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1. 看来你点了,你可以直接上面公式,看不懂 ⌈\lceil⌈ 和 ⌉\rceil⌉ 的看下面。 ↩︎ 2. ⌈\lceil⌈ 和 ⌉\rceil⌉ 是向上取整的意思 ↩︎
更新日志: 1.0.0 初始版本 1.0.1 制作查看装备 1.0.2 加入实时CD显示 1.0.3 修复查看装备后无法退出的Bug 1.0.4 加入可以减CD的商品 1.0.5 修复玩完游戏自动退出的Bug 1.0.6 加入玩完游戏获得金币的机制 1.0.7 加入敌方伤害 1.0.8 使敌方伤害随机 1.0.9 加大了敌方伤害 1.1.0 降低难度 1.1.1 加入未购买侦测 1.1.2 提升了敌方血量合理性 1.1.3 更新机制 1.1.4 加入存档,读档 1.1.5 修复无法存档的Bug 1.1.6 修复读档报错的Bug 1.1.7 优化存档 1.1.8 简化存档 1.1.9 优化代码 1.2.0 加入新商品 1.2.1 更新技能提示 1.2.2 加入可以增加伤害的商品 1.2.3 修复无法存档增加伤害的Bug 1.2.4 添加新商品 1.2.5 优化代码 1.2.6 加入英雄 1.2.7 优化存档码 1.2.8 优化代码 1.2.9 加入剧情 1.3.0 更新剧情,从 AK战神 更名为 天空岛 1.3.1 更新剧情 1.3.2 修复剧情 1.3.3 添加剧情提示 1.3.4 更新剧情 1.3.5 更新新手引导 1.3.6 增加一只姜强度 1.3.7 删除剧情模式,优化体验,减少一只姜强度 1.3.8 优化代码 1.3.9 增加切换角色的功能 1.4.0 优化代码,加入角色Macw07,润色语句,更改存档方式 1.4.1 修复Bug 1.4.2 修复存档Bug 1.4.3 格式化,修复Macw07大招不加金币的Bug 1.4.4 删减代码,节省内存 1.4.5 更名为“天空之战”,明确新主题 1.4.6 开放作弊器 点赞催更 游玩方法:将其复制到Dev-C++里运行 (也可以使用其他C++编译器,如Visual Studio Code) 蓝奏云下载 密码:3v6m 官方作弊器 都看到这了,还不点个赞!
一纸荒凉
本帖是ACOI ROUND #1的赛事答疑帖,仅支持在赛时发送与题目测试点,题目描述不清晰,样例错误,格式错误等与题目相关的问题以及灌水,严禁讨论题目解法。发现无关内容不会删除。 首A者表格已填满!让我们%%%以下大佬! 因受宇宙射线影响,部分A组人员缺失。 首 A 者\题目 T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T1-T5 T6-T8 AK A 组 @CEGO.tyx ? ? ? ? ? @xueman @xueman ? @xueman @xueman B 组 懒得看了,太多人A了 @伊莱克斯 @伊莱克斯 @身法羽 @名校我来啦!🐱🚀 @🐱🚀 @阿贾克斯 @158****8309 @名校我来啦!🐱🚀 @🐱🚀 @🐱🚀 组 @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX @BaiRX A 组优秀人员: A 组,B 组, 组是什么赛后将告诉你们。
复仇者_帅童
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CEGO.tyx
数组是指由若干个同样的数据类型组成的“小火车”(逐渐像小码王老师们讲课)数组的“车厢”编号叫做下标,下标则从0开始。 数组唯一要注意的是数据范围,开小了的话RE,WA都正常。 数组的定义: 就比如 数组的赋值可以直接赋值(看上面👆)也可以循环输入 循环篇 循环,指重复执行n次某种老东西,比如重复执行n次ddw函数(或者递归),而循环在上面就用到了。 for循环: 假如我们有数组ddw,我们假设输入时i就是它的下标。 起始值,指i从下标为xxx开始,一直到终止条件结束。 终止条件:i最后为xxx结束循环 自加自减:i要通过自加或自减才能达成终止条件 自加为两个加号,比如“i++” 自减为两个减号,比如“i--” 问:“i+-”是什么? 最后代码在上面。
TN Hacker
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 在生活的鸡毛蒜皮里,「语言暴力」似乎成了见怪不怪的存在。 大街上的争吵、键盘侠的狂欢、甚至家人间的争执中, 总有些「没树枝的 Shift」(懂的都懂)像苍蝇般嗡嗡作响, 轻则污染耳朵,重则「问候」他人全家族谱 —— 遇到这种人,谁不想抄起虚拟键盘当板砖? 但现实往往很魔幻:当你攥紧拳头忍气吞声时,对方可能正跳脚挑衅: 「来打我呀,不打就接着骂!」 而当你热血上头时,镜头可能下一秒就切给 「帽子叔叔」 —— 毕竟,动手是要付出代价的, 而语言的「失控」,同样会让我们陷入被动。 有意思的是,现代人对「骂人」的态度堪称矛盾: 一边对粗鄙之语《深恶痛疾》,一边在压力爆棚时把: 「我吃柠檬」(WCNM) 当口头禅。不得不承认,情绪上头时,脏话确实像个快速泄压阀, 但泄完压后呢?除了可能引发的冲突,留给自己的还有什么? 或许我们可以学学前辈鲁迅 ——把「你脑子进水了」换成「您的思维很有想象力」,把「滚」翻译成「请保持社交距离」 不带脏字却刀刀见血。 文明地表达不满,不是压抑情绪, 而是用智慧让对方「如芒在背」。而是用智慧让对方「如芒在背」。而是用智慧让对方「如芒在背」。 毕竟,高级的反击从不用脏话打底,就像真正的剑客从不乱挥刀。 所以,今天我们的整活内容就是——学鲁迅 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 🌰 鲁迅式怼人教学现场 阴阳怪气文学 原句:你是sm了吗? 鲁迅版:我大抵是有些糊涂了,竟从你身上看到了女娲补天时遗落的五彩石 —— 毕竟石头里蹦出来的,多少带点灵性荒芜。 意象攻击法 原句:你太菜了,脑子捐了吧! 鲁迅版:翻开战绩表一查,这表没有年代,歪歪斜斜每页都写着「下饭」二字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从数据缝里瞧出字来,满屏都写着两个字:「人机」。 哲理暴击流 原句:别在这瞎 bb! 鲁迅版:楼下一个男人病得要死,那间壁的一家唱着留声机;对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声。河中的船上有女人哭着她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得你吵闹。 🎯 整活挑战规则 用语文明:没有脏字,发布你的「鲁迅式怼人金句」; 格式不限:可以是改编鲁迅原文,也能原创「鲁迅风阴阳怪气文学」; 终极目标:用最优雅的文字,怼最气人的人,让对方看完想骂又找不着词! 🧪 鲁迅文风适配场景 ✅ 队友坑人时 ✅ 路人插队时 ✅ 网络杠精出没时 ✅ 甲方反复改需求时 ✅ 朋友互怼整活时 ✅ 一切需要「体面反击」的时刻! 📌 “鲁迅”怼人语录速查表 关于废话:「我想,你大抵是有些多余了,竟在我耳边做起了《大话西游》的配音演员。」 关于菜鸡:「你的操作,大约比我家门前的两棵树还要单调 —— 一棵是枣树,另一棵还是枣树。」 关于杠精:「你看那键盘上的字母,每一个都像你的论点,看似排列整齐,实则毫无逻辑可言。」 🚀 快来参战! 现在,请打开你的「鲁迅文学脑洞」—— 无论是把「你好烦」翻译成「你腹中的墨水,大抵是被懒惰偷喝了去」,还是把「别惹我」润色成「我的忍耐,就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的 —— 但你最好别试」,都可以晒出来!毕竟鲁迅大大要是知道咱们这么玩,说不定会放下烟袋,笑着说:「年轻人的想象力,倒比我的杂文还热闹些!」 温馨提示:本帖仅供娱乐游戏!千万不要试探我或者AC君的底线!!!请注意狗头保护!!!!! 如果觉得这期帖子好的话,麻烦大家给我一键三连(点赞 关注 加团队) 因中考在即,这将是在暑假之前最后一次发帖
༺ A MC Lover ༻
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n = int(input()) a = 1 for i in range(1,n+1): if i % 3 == 2 and i % 5 == 3 and i % 7 ==2: print(i,end="\n")
157****8086
༺ཌༀ⚡☢WA君☢⚡ༀད༻
printf %用法 第一种用法: 四舍五入 示例:printf("%.2f",a); (保留两位小数) 类型 格式化写法 int d float f long long ld double lf string s char c 指针 p 以指数形式输出实数 e 第二种用法: 补0or空格 要补的内容 示例 空格 printf("%nk", m) (n为要补的长度,k为格式化写法) 0 printf("%0nk",m) (n为要补的长度,k为格式化写法)
空
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